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第428章 《最后的忍者》预热,标杆与经典级作品(4K)

第428章 《最后的忍者》预热,标杆与经典级作品(4K) (第2/2页)

在这方面,宇智波启绝对能保证的,因为他自己作为创作者,对这款游戏都很满意,玩得不亦乐乎。
  
  众所周知,很多时候,一个游戏制作人对自己制作的游戏其实是很难沉迷的,即便要玩,也只会以完成工作,试验产品的态度去玩,很难会玩得不亦乐乎。
  
  因为游戏制作过程中本来就有多次的重复玩与实验,还有各种内容的调整,这过程枯燥而乏味,最终会让一个游戏制作人对自己制作的游戏失去热情。
  
  当然,游戏真的优秀就是另外一回事了,只有真正优秀的游戏,才能让它的制作人也沉迷其中,不可自拔。
  
  宇智波启就是这一种,在创作过程中,他也麻木和乏味过,并且感到了无聊和烦躁,甚至有时候还在思考这样去创作一款幻术游戏是不是太折磨自己了,因为那是真的终极折磨一般的体验。
  
  主观意识上,还是独自一人的创作游戏,那真的是太枯燥乏味了。
  
  尤其是明明有更轻松的方式‘创作’游戏的情况下,宇智波启还这样努力,实在是太对不起自己了。
  
  毕竟,当文抄公什么的,是真的轻松,尤其是精神网络系统中本来就自带许多游戏数据包,想要当文抄公就只需要将这些数据包直接导出来进行一番修改后,就能直接将游戏封装了。
  
  这样轻松又愉快,而那些游戏放在这个时代也是极好的。
  
  所以,宇智波启是真的在这过程中自我怀疑过。
  
  所幸,最终的坚守都是值得的,《最后的忍者》是真的让他满意极了,甚至还有强烈的自豪感和满足感,因为他是真的将自己想要创作,想要缔造的游戏创造了出来。
  
  这是一份优秀的商业作品,也是一份自我满足的成就,同时,还是宇智波启个人创作的究极成就。
  
  宇智波启不知道未来还会不会这样创作游戏,也不知道他会不会在未来为了轻松一些,选择当个纯粹的文抄公,但至少现在,他为自己的成就而自豪,并且充满振奋的斗志,并对下一部作品有了想法。
  
  当然,也只是想法,属于新建文件夹的程度,要真正创作出来,还需要很长一段时间。
  
  反正,宇智波启觉得下一款3A大作至少得等上个半年左右了。
  
  真要做的话,宇智波启打算开放游戏制作软件后,创立一个团队来和他一起创作新游戏,而到时候,完全可以缔造出真正的网游,且是类似《魔兽世界》对地球游戏圈那样的跨时代作品,让忍界人感受到何为真正的‘第二世界’。
  
  这,就是宇智波启对未来游戏事业的规划。
  
  当然,这些事要想达成,也要等以后了,就眼下而言,宇智波启还需要耐心等待。
  
  不说别的,《忍界大战》地图编辑活动都还没结束,而这是宇智波启专门弄出来的,挑选一群富有创意和创作精神的游戏玩家,这些人中的优秀者将成为未来游戏行业的一群最初创作者,他们才是会让幻术游戏行业越来越璀璨的关键。
  
  当然,那也是之后的事了,眼下的话,是属于这忍界第一款3A游戏的时代,而这款游戏注定会成为一款经典,一个标杆,一段传奇。
  
  也就是在这样的情况下,时间推移,又过去了三天,新的宣传内容到来了。
  
  这一次,是为期一分钟的画面。
  
  内容是相当经典的3A大作宣传方针,前期是一段游戏中的实时演算画面的剧情故事,只不过通过幻术游戏平台,那就是无比真实的场景。
  
  其中内容也很简单,便是‘主角’身披斗篷,在一片荒芜的隔壁地带走着,光秃秃一片片地域,吹着浓浓的风沙,整个地方都看不到什么植物,只有地上有一些杂草,还有一些干枯荆棘之类的东西,还有一些生存在这些荒漠中的动物。
  
  伴随着的,是先抑后扬的BGM,充满了厚重的气息,给人一种荒凉且孤寂的感觉。
  
  这一段内容中,给人的感觉就是有很浓烈的日系中二氛围,有种经典日系RPG的感觉。
  
  不过,仔细看看,又结合了西式游戏的那种史诗级氛围感,属于将两种风格结合之景。
  
  实际上宇智波启一开始考虑直接放弃日系风格的,但考虑到忍界的特点,宇智波启也没有要直接把这种文化风俗完全抛弃的打算,就算要做也是等以后的事,现在的话,他作为游戏行业制作人,最忌讳的就是逆着整个市场去做东西。
  
  虽然这样还是能成功,但有些事情,并不单纯是要证明自己到底有多牛皮,他始终有着一个身为游戏人的坚守——那就是绝对不会故意和玩家对着干。
  
  对于这一点,宇智波启是很认真的,他非常清楚自己想要的到底是什么。
  
  最终,画面中的‘主角’停下了,镜头也伴随着激昂的BGM,切换到了‘主角’所看到的前方。
  
  那一场景出现的时候,直接让所有看到这个画面的全部哗然,因为那前方正是一个废墟,且还是忍界许许多多人都无比熟悉的废墟。
  
  木叶的废墟!
  
  偌大的木叶,已经被摧毁得地质塌陷,楼房崩塌,房屋尽毁,那代表木叶象征的火影岩也已破破烂烂,只能看到上面的一些轮廓,以此来证明这里就是忍界著名‘景点’。
  
  事实上,这就是将木叶扫描后进行修改的场景。
  
  只不过,宇智波启直接用了2号忍界的木叶模板,所以实际上和主世界木叶有区别的,并且那些火影岩的脸都被摧毁了,只是让人看得到轮廓,知道那是个什么东西而已。
  
  所以,这木叶废墟对主世界就属于似是而非的东西,如果有人想通过游戏里木叶的场景来探查主世界木叶秘密的话,就纯粹想多了。
  
  不过,虽然不用担心这些事,可对忍界人来说,这样的场景冲击性也太大了,直接震得所有看到这一幕的人都是被狠狠的震撼了,无数人都在此时此刻产生了同样的心态,那就是——
  
  “巴嘎!这一次,玩得也太大了吧?”
  
  ‘真实’的场景出现在游戏中,这可是之前从未发生过的事啊!
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