第305章 痛苦之潮,哪来的盗版(求月票,第二更)
第305章 痛苦之潮,哪来的盗版(求月票,第二更) (第1/2页)帝冢山脉,天渊节点。
战役结束,地念邪灵有点怀疑邪生。
身为黑潮体系下的邪灵战士,成长速度哪怕是放在怪物世界都是最强序列。
向来打的都是逆风局,然后将局势逆转成顺风局。
但无耻的畜生玩家,特么又进化了。
才刚登场新的巨兽战术体系,现在又学会了“以众合一”的力量体系。
简直没完了。
本以为获得魔种规则,这一战哪怕无法彻底击溃玩家族,也能让玩家族感受到短暂的绝望。
事实就是,玩家心态崩没崩他不清楚,他的心态先炸了。
以众合一的力量体系,黑潮不是没有。
黑潮能量就是最基础的战力单位,可以随时通过聚合的方式生成邪祟。
每一种邪祟的生命形态都不是加法那么简单,而是通过新的生命结构,让100点黑潮能量聚成的邪祟爆发出数倍的力量。
这本质上也是以众合一的另一种表现。
现在,玩家也掌握了相关能力。
这意味着未来的交手,玩家的战术体系也将得到升级,对抗时的难度再次提升。
给他一种,无论自己怎么努力,玩家总能死咬在自己身后,根本无法甩脱。
获得魔种规则带来的喜悦,在这一战过后荡然无存。
回想起刚来怪物世界时的野心,他现在甚至觉得有点可笑。
这都多久了,还在打玩家族和虫族交手。
哪个邪灵战士能有自己惨,啊!
这场战役中,还有一点令它十分郁闷。
魔种规则可以通过击杀目标,获取对方的痛苦和邪念,并将其转化为规则能量。
但这个规则的效力无法作用在玩家身上。
魔种战士杀再多的玩家,也摄取不到一丁点的规则能量。
其实在开战前它就有想过,魔种规则怕是没法从玩家身上获取到能量。
毕竟连黑潮都无法吞噬的玩家,怎可能会被魔种规则吞噬。
但它心中还是有一丝期待。
毕竟黑潮吞噬的是物质和能量,但魔种规则吞噬的是情绪。
或许玩家族的情绪是可被吞噬的能量,不受玩家族背后潜在的神秘规则保护。
但实战结果证明,玩家的“抠”已经达到了极致,堪称一毛不拔。
这是何等的畜生势力啊!
就在这时,邪眼的声音在它的耳畔小声响起:
“地念,我觉得以你这些年在对抗玩家时心中积攒的痛苦和邪念,用魔种规则击杀后,应该能产出非常多的规则能量。”
“闭嘴,煞笔眼睛。”
地念邪灵猛地回头,暗红色的瞳孔里几乎要喷出火来,周身的黑雾因怒气剧烈翻涌:
“信不信,我先把你杀了!”
“我没情绪,用魔种规则杀我也是一毛不拔。”邪眼小声BB,随后继续道:
“地念,你需要调节心情,现在最重要的是利用魔种规则创造独属于你的特殊兵种。”
狠狠瞪了一眼邪眼,地念邪灵没有再和邪眼一般见识,将心中翻涌的情绪压在心底。
正如邪眼所说,现在最重要的便是对战争体系的继续升级。
将魔种规则结合黑潮力量,打造出一支独属于自己的特殊兵种军团。
“开始吧。”它在这时沉声道。
邪眼点头,随后将地念邪灵的意识拽入毁灭宫殿。
这里是黑潮兵种的预选池,伫立着无数邪祟雕像。
每一座雕像都是邪祟兵种的初始模版,有着完善的生命结构脉络,只需要注入黑潮能量便能快速构成对应的邪祟。
28座毁灭宫殿内,储备着所有邪祟兵种模版。
它所使用的黑潮兵种,也都是在毁灭宫殿里挑选,然后下载至自己所处的邪眼高塔。
毁灭宫殿空间的地底,还有两层特殊空间,用于兵种的创造。
当年它就是在地底一层创造出了“邪祟·玩家”,想要通过渗透计划详细了解玩家族的底细,为接下来的战争做充足准备。
只是渗透计划才开始,就被畜生玩家给破坏了,甚至还受到了玩家族畜生的戏耍。
原因它分析过,大概率是因为,它没法对接玩家内部的交流网络。
后续也尝试过破解玩家的内部精神交流通道,但至今都没能成功,甚至都无法感知到玩家内部的交流网络到底在哪。
没有细想关于玩家的恶心往事,地念邪灵将全部的精力投入到兵种的创造中。
地下二层它的权限无法前往,选择在在地底一层空间里进行兵种的模拟创造。
邪眼开始不断往它的脑海中输送各类兵种模版的信息,许多都是已经完善的生命结构部件,它可以挑选使用。
但不同的邪祟部位,不一定在生成后兼容,这都需要在测试中不断调整。
在这之前,他得考虑想要生成的到底是什么类型的邪祟兵种。
兵种服务于战争,他首先想到的便是玩家的弱点是什么。
虽然魔种军团完全可以跳过玩家,在鬼牙等其他邪灵所在地区发展,没必要跟玩家死磕。
但和玩家的战争显然还很漫长。
他必须多研制克制玩家体系的能力,才不至于被经常莫名其妙突然成长的玩家族压制。
想到这里,他心中已经有了明确的答案。
脑海中回放着与玩家交手过的一幕幕场景,他开始寻找玩家身上的致命弱点。
其实玩家的弱点有不少。
例如贪婪,为此他专门研究出了宝箱战术,可以在战争中起到有效的干扰作用。
但这项战术只对部分玩家奏效,脑残指挥官率领的玩家族精锐军,根本不会理会宝箱战术。
倒是精神嘲讽战术,始终有效。
玩家族是有强烈情感的生物,很容易因为一些言语上的戳痛,出现红温现象。
“你也是。”
“闭嘴。”
至于其他缺点……。
思绪翻涌间,地念邪灵的脑海中忽然浮现两道身影。
这两道身影所使用的能力和其他玩家不同,能力是释放淡红色的触须,只要被触须接触到的生命就会遭到极致的痛苦传导。
当时他在这两个玩家身上吃了大亏。
后续是邪眼提供了解决方案,通过反向传导的方式,将传导过来的痛苦再传导出去,这才彻底解决了这两个玩家族成员带来的斩首隐患问题。
往后每次与玩家族开战,他都会让邪眼提前做好传导痛苦情绪的准备。
但有一点令他印象深刻。
当他将痛苦反向传导给玩家时,绝大部分玩家会瞬间丧失战斗力,陷入痛苦挣扎状态。
由此可见,玩家族成员对痛苦的承受能力不算强。
那是否能以此为突破口,创造出能给玩家带去强烈痛楚的兵种,让它们成为玩家族的克星?
魔种规则是以摄取痛苦和邪念情绪为能源运转。
它可以围绕这部分为核心,构筑新的兵种。
无论是否可行,它当即决定详细解析魔种规则,然后试着创造可以给玩家带去痛苦的兵种。
“邪眼,帮我寻找可以承载情绪力量的邪祟模版。”
“OJBK。”邪眼给出回答后,大量邪祟雕塑在地念邪灵的脑海中涌现。
黑潮全兵种体系的好处之一便是,只要想,任何兵种模版都能在这里寻到。
很快,邪眼便在它的脑海中罗列出了大量可供挑选的兵种模。
可以发现,情绪系邪祟兵种的模版强度普遍很高,都在第九宫殿往上。
开始创造前,它选择消耗黑潮能量,对魔种规则进行更为细致的解析,想要参透魔种规则中的痛苦底层逻辑到底是什么。
时间在这个研发中流逝。
三天后,地念邪灵着手行动,在邪眼的辅助下开始生成兵种模版,将不同兵种的结构搭配使用。
此时它已经有了明确的构想。
围绕魔种为核心的军团,它称之为:痛苦之潮。
魔种在小世界中摄取的痛苦情绪非常杂,其中包括有绝望、愤怒、悲伤、悔恨、沮丧,等等。
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