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第330章:《沙漠列车》!移动的水晶雕像!压制一切的压制!

第330章:《沙漠列车》!移动的水晶雕像!压制一切的压制! (第1/2页)

“叶师傅以肉身趟雷!完成了极限单杀!”
  
  “这样卡萨如果不回野区包抄找人,塞拉斯就能直接走回撤离,他必须做出抉择!”
  
  卡萨最终还是选择了回头。
  
  而塞拉斯眼见对方来寻找自己,也直接送二塔将人头送给岩雀,害蝎子连助攻都没有捡到,只能吃吃塔刀。
  
  所幸的是Theshy也凭借点燃硬烧换掉了抗塔的铁男,勉强抢救一手,但经验依然大亏。
  
  管泽元分析完战果,才隐约想起来这波好像哪里怪怪的。
  
  已经从串子演变成专心学习操作的Angel第一时间就出声道:“好家伙这波应该是塞拉斯主动用{爆炸果实}先引爆了撒石阵!”
  
  “好清晰的思路啊!”
  
  “因为岩雀的撒石阵,每个人只能被晕眩一次,他就相当于是用一次主动的短晕眩,去规避了后续的长晕眩,所以最后的解控时间要比岩雀还快!”
  
  岩雀【撒石阵】的控制时长,是根据所触发技能的《剩余位移时间》来乘法施加。
  
  如果是吃到岩突,或是吃满了多个石雷,最多可以晕眩足足2秒。
  
  但叶博主动引爆爆炸果实的后弹,正正只在撒石阵“边缘”触发————并且爆炸果实的位移还被E2的强掳打断。
  
  四舍五入几乎就是没有进行位移!
  
  所以控制时间也只有零点几秒,才会让岩雀甚至都没有交出原地岩突的机会。
  
  机制和原理看上去不难。
  
  但Angel在脑子里过一遍后,只感觉是满心震撼。
  
  他就算是在上帝视角都晃了一会才反应过来,更别说是亲身在对局之内,靠临场反应要去想明白这些。
  
  这不只是对塞拉斯的了解.更是对于对手英雄的了解!
  
  【虎头我心,卡萨糊涂啊】
  
  【一换一,中单互爆!赢!!】
  
  【哎,销户都过去了一年怎么还没学会,我都记得去年着两个人第一次碰面,叶师傅就是玩的岩雀,最后一波还来了波巨帅的《净化A闪EQWQ》,那不就教过你岩雀的爆炸果实怎么用嘛!】
  
  【卧槽?我还真记得那波!好像还是Wei来守虎者时期的事吧】
  
  【坏,看来Wei是对的!】
  
  【我看披萨是也想去BLG报道了,选个蝎子莱莱纯在逛街!】
  
  前期的一波双线小高潮过后,对局节奏倒是瞬间又缓了下来,连换血都没怎么进行。
  
  不过这其实才合理。
  
  双方都带TP时,击杀能力不够,换血换的差不多就后退回城然后补满血TP出来,对线马上又重置归零,自然可以更加随意主动。
  
  而如果是单方携带点燃,就是一方进攻vs一方防守,对局画面才会一直很激烈。
  
  偏偏。
  
  这场是双方都带了点燃,彼此都有击杀能力,都没有TP能回线,哪怕只是先手被打回城都很伤!
  
  这种情况下,双方在技能真空期,自然也都会开始猥琐稳健。
  
  双方打野也是各有收获。
  
  卡萨的蝎子吃了中路不少兵线经验,开始蒙头刷野,想要速六。
  
  而Xun的皇子则是打得更加主动,频繁想要对上路动手,试图将优势扩大。
  
  可Theshy的兰博确实有些独到之处。
  
  兰博上单,最令人诟病的缺陷就是防Gank能力弱,很容易被针对。
  
  其中的很大一部分原因,就是核心Q技能在换血时会不可避免的推到兵线。
  
  但这一场,每当镜头往上迁移,会发现铁男在没占到什么换血便宜的情况下,双方的兵线竟然也几乎是持平的!
  
  秘诀。
  
  其实是在于Theshy《控火的角度》。
  
  兰博Q是以{扇形}出伤,也就意味着其实并不需要正对着烧,只要是触及到Q的边缘就行。
  
  而仔细观察就会发现。
  
  Theshy出Q与铁男互烤时,经常都是“斜身”甚至是“侧身”出手。
  
  这样就能在消耗铁男的同时,Q又都不会烧到全部的小兵!
  
  说起来容易,但只要差一点角度就可能会多烤到几个兵,少一点角度就可能会丢消耗伤害。
  
  只能说就连Theshy自己都是凭借手感与感觉在进行。
  
  好在这场兰博是蓝色方————Theshy其实隐隐感觉,自己在蓝色方玩“控火”的成功率高上不少。
  
  反观圣枪哥的铁男出手就十分耿直,大铁锤喊着8080的就往前砸,每个Q都几乎砸满了全部小兵,一来一回就悄无声息的影响着兵线走向。
  
  所谓绝活,差的不是多打一个操作,多懂一个机制,多用一个技巧。
  
  差的是将这些东西融会贯通,当做日常的常规操作般如臂使指的用出,以及在那些极致细枝末节处的毫厘之差处理。
  
  而双方打野的决策不同,也进而引发了连锁反应。
  
  5分半钟。
  
  蝎子率先到达六级!
  
  按理来说,多出一个六级显然优势不小,WBG众人本以为对方会见势认怂,双方中单第一时间也都没有动身
  
  却没想到,刚开打不久,V5下野三人竟然还是包了过来!
  
  “他们要打?”
  
  “可以打!元浩快来!我看塞拉斯!”
  
  “来了来了,不过塞拉斯也有我大的,先别急.”
  
  小虎这次长了个心眼。
  
  岩雀特地从中塔后方进入野区,绕了一个大圈而没有就近从中路河道边过去,生怕再给塞拉斯找到突袭机会。
  
  反正岩雀有被动移速,还有大招能飞,就算拉开点距离也不会比塞拉斯慢到场。
  
  WBG正面则已经准备迎敌,从龙坑里拉出身位。
  
  岩雀走到自家红BUFF门口,直接就唤出【沙之墙幔】要快速进入战场。
  
  一声轰隆巨响传来。
  
  可紧接着第二声相似无比的轰隆巨响,也马上紧跟传出!
  
  “小虎大招进场,叶师傅也同样大招进场!”
  
  “.叶师傅这是在往哪里大?”
  
  “我去!?”
  
  “竟然撞下来啦!!!”
  
  震撼所有人眼球的一幕上演。
  
  只见两堵【沙之墙幔】就如同两辆轰鸣的沙漠列车————而上方那辆所瞄准的地方,正是前一辆位移轨道的必经之路!
  
  小虎还在寻找塞拉斯大招落地的方位,以为对方也是要落位后方,与队友先行汇合。
  
  可下一刻他就看到眼前满脸邪笑与自己一样的面庞,正甩着锁链迎头撞来!
  
  墙幔不断向前蔓延生成,而最前端新生的岩锋墙体撞击到岩雀身上,直接将滑板踹飞,从空中{击飞}推下!
  
  宛如一辆相撞的《沙漠轨道列车》!
  
  “岩雀坠机啦!!!”
  
  “小虎被拦在了河道墙的上边!塞拉斯却是直接横跳下墙,落位到了小龙坑里!”
  
  “WBG这样,正面好像会少人啊!?”
  
  【沙之墙幔】能够持续4秒。
  
  而小虎的岩雀落位到岸上,此时与队友相隔一堵河道墙,没有闪现,甚至就连强行靠过来的机会都没有!
  
  WBG一片大好的战斗场景瞬间出现变化。
  
  虽然是多了打野的大招。
  
  但相当于少了个中单,正面直接就要变成3打4!
  
  只见塞拉斯已经前冲侧向潜掠,再甩出强掳E2,目标直指后方下路双人组!
  
  此时的卡萨思路十分清晰。
  
  就在塞拉斯精准的强掳锁链即将命中寒冰之际,蝎子突然侧边闪现向前贴近,高悬的【晶状毒刺】直接锁定塞拉斯。
  
  尾后针!
  
  塞拉斯瞬间变为被死死压制的水晶雕像。
  
  同时那甩出去的E2强掳链条,也在空中直接“消失”!
  
  蝎子,拥有英雄联盟所有控制里最硬霸、最高级、甚至堪称是控制之王的:《压制》。
  
  比起嘲讽,晕眩,禁锢,击飞等常见控制————压制,是唯一无法进行任何《控制抵消》的控制!
  
  当然,仅限于蝎子!
  
  因为相比起“祖安怒兽”和“虚空先知”的压制,有且仅有蝎子大招的压制,是无需{持续引导}的{脱手}控制,不会被其他控制打断。
  
  简单来说。
  
  蝎子的压制:就是压制对手的一切效果,禁用一切后手与位移能力!
  
  就连塞拉斯最百试不爽的《强掳控制抵消》都直接遭到了无视。
  
  而蝎子此时也正用尾针拎着塞拉斯,往小龙坑内的墙边靠拢。
  
  Xun顿时看出了对方想干什么。
  
  “原神哥!跟个技能!”
  
  皇子放弃先接龙的念头,转头EQ便戳向蝎子。
  
  很显然,蝎子是想要利用尾后针的牵引,把塞拉斯给“拉到”墙边的距离。
  
  这样就能让仍被墙幔封堵来路的岩雀,能够在极限距离外,隔墙接出WEQ连招!
  
  只要能续上完美控制链,塞拉斯很可能要原地无法动弹被控将近4-5秒时间,WBG四人集火就很可能率先减员!
  
  而皇子EQ挑起蝎子来延缓对方脚步,后方戏命师则是瞄准击飞方向,稳稳接出【致命华彩】将之再度原地定格1秒。
  
  尾后针1.75秒的压制时间将近。
  
  但塞拉斯距离墙边却仍有一段距离,岩雀的WE距离都不够,只能Q技能远程补充一点伤害。
  
  “龙!先看龙!”叶博大喊着指挥。
  
  卡萨显然也是意识到后方小龙的血量将近,已经回头。
  
  不过收到提醒的Xun更加果断,DF二连直接闪现惩戒,将小龙给抢先收入囊中!
  
  感觉计划频频落空的卡萨咬紧牙关:“干!就杀塞拉斯!杀完卖我走!”
  
  “杀鞋纸!杀鞋纸!鞋纸没闪的!”
  
  两边集火目标都很清晰。
  
  塞拉斯将所有伤害灌出后率先倒地,但蝎子面对四人集火也没能撑太久。
  
  场面上看。
  
  双方此时似乎还是3v3。
  
  但关键之处还是岩雀这波没能下来落位!
  
  虽说墙幔已经消失,岩雀看似能够隔墙无压力输出————但V5为什么要贴着墙边打?
  
  维鲁斯和戏命师,只要蹲在龙坑门口慢慢扔技能,岩雀想从旁边绕过来就会和下路双人组脱节,愣靠着墙边就只会被对方《关门打狗》。
  
  这堵河道墙宛如成为了一道难以逾越的天堑!
  
  “这个地形实在是太差了!Gala和刘青松都只能交闪过墙逃生!”
  
  “这波WBG看上去是1换1,但其实,绝对是说不上赚的压!”
  
  “唯一的好消息应该就是Gala吃到了塞拉斯的小终结”
  
  尽管塞拉斯因为中路的对线优势,有着额外150块赏金。
  
  但小龙被对面拿到,还交出了整整三个闪现,再外加蝎子也交了大招,却仅仅只是1换1。
  
  显然怎么看都不可能算赚!
  
  “这波真的可怕啊”Angel还在止不住的滔滔不绝:“精准到极致的计算!岩雀大招飞行的路径、速度、交接点位,叶师傅这相当于是一瞬间就完成了定位!”
  
  “这得多熟悉岩雀,才能做到这种定位!”
  
  “只能说还是因为叶师傅恐怖的英雄池,结合了敌我双方的英雄,将多种机制糅杂在一起的利用!”
  
  管泽元听完一顿附和:“是啊,我记得叶师傅刚出道那会的岩雀就有过高光表现,他确实是太懂岩雀了!”
  
  心绪不宁的小孩游神在旁边冷眼旁观。
  
  哼,终于暴露成分了吧!
  
  他独自嘀咕着:“这样就得看峡谷团了,WBG打峡谷团可以依靠兰博,配合蝎子应该具有强秒一个的能力!”
  
  峡谷团对于WBG似乎也是一个机会。
  
  但前面一直没有暴露出来的伏笔,终于出现。
  
  戏命师的《TP》!
  
  虽然带TP是令V5下路的压制力变弱了一些,但到这个时刻,TP的作用就一下有些突出。
  
  WBG面临抉择。
  
  双人组去参团,由于全队都没有TP,很可能会直接被A掉满血的一塔!
  
  双人组不去或是只去一个,也都很有可能被对面的一个TP拉扯,说不定会两头不讨好!
  
  “我和嘎子就不去了吧?”刘青松发表指挥意见:“现在嘎子优势很大,去一波可能会掉优势啊。”
  
  “我们可以把辅助逼回来。”话少的Gala也点头说道。
  
  众人意见很快达成统一,最终还是选择以不变应万变。
  
  主要也是V5不一定会让戏命师赶来参团,并且只是多一个五级辅助也不一定会起到太大作用,WBG在下路反倒是能有稳稳的收益。
  
  8分钟。
  
  峡谷刷新。
  
  双方人员落位,WBG下路没有看到戏命师出现,立刻便开始快速推线。
  
  “他们下路可能要动手的!”
  
  “窝们直接打!”
  
  V5选择主动开打峡谷,而叶博思索一番,最后还是偷取兰博大招。
  
  这其实也是丹尼敢放蝎子的另一个原因。
  
  感觉上蝎子大招似乎很厉害,但实际上也就只是一个{单体控制}技能。
  
  并且还需要几乎贴到脸上才能使用,同时压制对手时自己也无法输出,对于塞拉斯这种输出英雄来说显得有些难受。
  
  起码相比于兰博、妮蔻、石头人、牛头等能够改变团战的大招相比,绝对逊色不少。
  
  WBG三人自然也不敢直接强开,只想尽可能拖延时间。
  
  但令他们略感疑惑的是。
  
  直到现在他们都没看到戏命师身影,而且对方似乎反常的,选择了把峡谷先锋往坑里拉.
  
  “塔们,载干嘛?”
  
  “好像不对唉!元浩你封路看一下!”
  
  

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