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第222章 升环成功率

第222章 升环成功率 (第2/2页)

法力化液,则是变为了晶化,作为晋升二环的第一关。
  
  所谓晶化,其实也很好理解,就是法力形态的进一步升级,由原本的液态法力固化为一颗法力结晶。
  
  第二关则是精神力破限,即破除200的这个门槛。
  
  在精神力这一块,二环法师与一环法师倒是不会发生本质区别,只是简单的强度提升。
  
  而高德,早早就已经是破限,等于是提早完成了晋升二环法师的第二关。
  
  第三关依然是拓展法术星海,由一环星海拓展到二环星海,从而能够捕捉二环法术星子,建立二环法术模型。
  
  法师等级的提升在小阶段,虽然并不容易,但并没有所谓的瓶颈存在。
  
  主打就是一个水磨工夫,只要按部就班的修行,法力总是能得到增长的,区别仅仅在于快慢。
  
  之所以区分出初中后期三个阶段,只不过是因为每到一个新的阶段,法力提升的难度会上升一个档次。
  
  就像是一环阶段,天赋出众的法师,在很短时间内,就能从一环初期提升到一环圆满。
  
  天赋平平者,若是背景雄厚,财力出众,用魔药+高阶修炼室或者类似龙禽血菌一般的天材地宝,硬堆资源也能在短时间内将自己从一环初期堆到一环后期。
  
  但在法师世界,无法修行到某一环圆满,尝试升环的法师,往往才是大多数。
  
  原因也很简单,“天赋出众”或“背景出众”的法师终究是少数,后者甚至是比前者还稀少。
  
  大部分法师,只能是用着一般的天赋,一般的资源,艰难地、日复一日地修行着。
  
  一百五十岁的寿命看似不少,但对于法师修行来说,还真不够用。
  
  像是高德,他的法师天赋已经算是中游水平了。
  
  但若没有高阶灵地与超出自身境界的精神力加持,在一环初期阶段,大约是需要一年的时间才能凝练出一滴液态法力。
  
  到了一环中期,法力凝练难度上升一档次,那就是大约一年半时间才能凝练出一滴液态法力。
  
  一环后期,难度再上一档次,两年时间才能凝练出一滴液态法力。
  
  这么一算,即使是中等的法师天赋,也是需要90年时间,才能从一环初期修行到一环圆满。
  
  一般情况下,中等法师天赋的法师能在二十岁成为一环法师已经是相当了不起的事情,更多是集中在二十五岁之后。
  
  也就是说,法师天赋中等者,正常情况下要在115岁之后才能修行到一环圆满,开始尝试晋升二环。
  
  这还是假定他在这期间,从不发生任何意外并且每天都坚持修行的前提下算出的理想时间。
  
  法师天赋在中游以下的法师,若是没有特别的机缘,则是根本无法在达到大限之前修行到一环圆满。
  
  ——这等天赋的法师,能晋升一环法师,实际上就已经是祖坟冒青烟了,二环法师本就不是他们有资格妄想的。
  
  修行之难已经足够残酷,但在升环之前,就又啥也不是了。
  
  因为法力的提升至少是没有瓶颈,没有危险的。
  
  升环却不一样,它是一件很危险且失败概率极高的事情,是一个残酷的试炼。
  
  按照海哨兵的晋升要点所述,在没有任何外因的情况下,低阶(一至三环)法师升环的成功率不足二成。
  
  也就是说,十个一环后期的法师,将只有两个能晋升为二环法师。
  
  这冰冷的数字背后,是无数法师的血泪。
  
  或许有的人认为,升环失败,那就多试几次呗。
  
  二成的成功率是低,但一次不行,来个五次,五次不行,来个十次,总能升环成功吧?
  
  还真不行。
  
  确实是可以多次尝试升环。
  
  但是每次升环失败都得承受魔力反噬,会给身体留下难以恢复的伤势,需要大量时间来恢复元气不说,还会使得下一次升环的成功率大幅下降。
  
  假若第一次尝试升环的成功率是二成,那第二次升环的成功率可能就只剩一成了。
  
  第三次升环的成功率已经是微不可见,几近于零。
  
  而且升环失败魔力反噬带来的伤势是不断累积的。
  
  多次尝试升环失败之后,还不服气,强行碰运气再次尝试升环,若是再失败,一个不好,甚至是有可能当场丢掉性命。
  
  据统计,九成以上的成功晋升者都是一次通关。
  
  仅有一成幸运儿能在第二次尝试中得偿所愿。
  
  至于三次以上还能突破的案例,那是屈指可数,根本不列入统计当中。
  
  在这种情境之下,升环魔药应运而生。
  
  它的作用就两个,一个是提高升环的成功率。
  
  比如高德从海哨兵兑换到的【青藤灵露】,足足可以提升四成的升环成功率。
  
  饮用之后,高德的升环成功率就暴涨到六成。
  
  二是保护升环失败的法师免受反噬,抵御升环失败带来的魔力反噬。
  
  这就相当于是提供一条额外的命给法师。
  
  因为升环魔药的保护,身体并未留下伤势,故而法师下一次尝试升环的成功率依然是二成。
  
  当然,每个阶段的升环魔药都只有第一次饮用会产生效果。
  
  所以也并不存在有足够的升环魔药,就可以无限次尝试升环的bug存在。
  
  事实上,那一成在第二次晋升中成功升环的法师,基本都是第一次晋升时饮用了升环魔药,借助魔药护住根基,给自己留了升环的火种。
  
  再加上一点狗屎运,才得以逆天改命——第一次有升环魔药成功率加成的晋升都没能成功,第二次全靠自己的晋升却能成功,这绝对算是运道。
  
  高德在心中默默盘算起自己的升环成功率。
  
  二成加【青藤灵露】的四成,就是六成.
  
  我的精神力已经先一步破限,等于升环三关我已经提前过了一关,这至少能让我的升环成功率再高一成,那就是七成.
  
  另外,我的升环之地将会是冰玉梧桐所处的核心灵地,那是五阶灵地。
  
  以五阶灵地的魔力浓度,对于升环第一关的法力晶化也大有帮助,至少也能再提供半成成功率。
  
  七成半。
  
  得到最终答案的高德,长吐了一口气。
  
  这个成功率已经是很高很高了。
  
  现实并不是概率学,无法严格控制变量,存在着各种影响因素,所以75%概率的事件,以一百为样本,往往最后发生的次数会在九十次以上,而非理论中的75次。
  
  “明天,就明天吧。”他定下了自己升环之日。
  
  至于现在,继续工作吧。
  
  高德再次埋头,完善手头的建设草案。
  
  (本章完)
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