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第六百九十五章 替伤琥珀

第六百九十五章 替伤琥珀 (第1/2页)

李夜来坐镇营地,麾下魔将率领军团南征北战,攻略各个异族文明遗迹。
  
  所谓,夺异族之遗产,结神选之欢心。
  
  浑沌派系积极性可高了。
  
  这时候,混沌那兵力优势的好处展露无疑。
  
  虽说,目前各个阵营在天衍行者的干预下,暂时停战,共同开发遗迹。
  
  但无论是什么遗迹,混沌都会插上一手,以优势的兵力和精锐的战力攻下遗迹。
  
  鲛人的部队人数同样不少,甚至更多一些。
  
  但绝大多数士兵,都是灵能层次不高的禁区人类。
  
  而且作为被归墟之喉秩序污染的禁区人类,都长出了鳃和鳍,在水下打打有点麻烦,但在陆地上的战斗力很一般,这是适应性的问题。
  
  又如何能与混沌派系的精锐化部队相比?
  
  要知道,放血鬼最低都是四觉,其中部分精英老兵,甚至有五觉。
  
  而若是能杀到六觉强度,直接封为魔将,且都是神选们的宝贝疙瘩。
  
  瘟疫骑士也是类似的精英兵种,就连他们培育的瘟疫战马,都有灵能屏障。光是冲击力就可以活活撞死低阶灵能者。
  
  这种质量上的巨大差距,使得混沌军团,几乎以横扫的姿态抢夺了大量遗迹。
  
  没有‘钥匙’打不开遗迹?没事啊。先抢了地盘再说!
  
  反正总会有人想要打开的,他们只需要分走他们应得的。
  
  当然,某些硬茬还是不好对付的,如镇渊和噬曜。
  
  前者孤身一人,战力可怕,毫无顾忌。而且对混沌、禁区的敌意很大。或者说,对所有人的敌意都很大。
  
  后者,可以轻易拉出亡灵军团,队伍会越打越多。
  
  和他们抢夺,即便是混沌魔将亲自前去,也讨不了好处。
  
  当前的情况下,混沌派系还不至于为了几个遗迹,使用混沌圣器。
  
  而除了他们两人之外,其他势力,都抢不过混沌军团。只能被迫与混沌派系分享或独吞遗产。
  
  这使得其他势力对混沌派系愈发厌恶与敌视,但也无可奈何。
  
  只能在心里想着,帝陨,你他娘的进入核心机缘后,最好小心点!
  
  是的,他们或多或少知道了核心机缘的特殊机制。
  
  一旦进入其中,很大概率就是单打独斗了。
  
  到时候,一个六觉的帝陨,在他们一众霸主面前,还不是任由拿捏?
  
  甚至,血灵家族和几方势力商量了一下,若是可以,在核心机缘内,取得一位多神共选的基因。
  
  再加上围杀计划成功后,还能获得冠军的基因。
  
  这必然能让血灵家族培育出更强大的子嗣。让血灵家族好一阵期待。
  
  于是,他们对帝陨的想法就是‘狂吧,等进入核心有你苦头吃!’
  
  ‘现在你兵强马壮,等到了核心机缘内,看我们弄不弄你就完了!’
  
  同时,这也让混沌派系获得了大量物资,魔将们各个面带笑意。
  
  ‘都说帝陨大人是个灾星,我看不是!这不是好好的吗?’
  
  ‘谁传的谣言?太坏了!这是污蔑!’
  
  ‘神选大人们对帝陨大人多有误解啊。’
  
  魔将们暗中议论着,对如今的收获还算满意。
  
  白崖、玉面等进入过灾雾的魔将和精锐,则是不说话了。
  
  他们自然是李夜来最忠诚的战士。但要说大人的运气.嗯,今天天气不错。
  
  总之,混沌派系收获不少。
  
  虽然,其中有用的遗产不多,但各自文明的技术和特有的物种素材,还是有独到之处的。
  
  而所有收集到的禁忌物和石像,则是都被送到了李夜来的面前。
  
  其中,还真有一些有用的。
  
  乙级禁忌物·替伤琥珀。
  
  一种可以人工投喂,并自主生长的琥珀石头,经过骨人文明的研究发现。
  
  每次产出的琥珀颜色各不相同,效果也会随之变化。
  
  比如,产出一块菊黄色的琥珀,在产出后,原本坚固无比的琥珀会出现软化。可以在其再次硬化之前,趁机将其分割和打磨,最多不超过六块。
  
  而后,每一位持有者,都能分摊物理和灵能伤害,共同承受。
  
  每一块琥珀连接距离约莫十公里,都能有分担伤害。数量越多,分担越多。
  
  这是另一种意义上的减伤,但对神性攻击效果不太好,分担不了多少。
  
  有缺陷,但效果依旧不错。
  
  若是巨城的处理员们,都配备上这种衍生物。
  
  在任务中,各自共享分担伤害,那生存率将会大大提升。敌人势大力沉的攻击落在身上,结果只留下一道浅浅的伤口。那还有什么好怕的?扛着伤锤死他!
  
  但面对群攻,怕是没有什么作用了。且一个不留神,就容易坑害队友。而且,若是其中一人被擒获,敌人使劲的灌输出,估计会把全队都给灌死。
  
  这一点得巨城自己研究并规划战术了。
  
  不过,必须给芝士配一个,她有痛觉加倍的诅咒,很需要这种减伤。
  
  也不知道,痛觉能不能分担
  
  每次看她双眼含着水雾,李夜来都感觉有些罪恶感,以及无可奈何。
  
  痛觉翻倍的诅咒关不了,长虹贯日的赐福也关不了啊。
  
  随后,是蓝色琥珀,精神伤害类的分摊。优缺点和上面相似。是少有的能给持有者提供精神伤害免伤的好东西。必须在巨城官方内普及开来。
  
  接下来的琥珀,就有些意思了。
  
  同样是黄色或蓝色琥珀,但某些琥珀上,会有着明显的黑色或红色纹路。
  
  在那些纹路的交织点,被称为节点。
  
  拥有黑色的节点,依旧会分摊遭遇的伤害,但不会接受其他琥珀的伤害分担,其他琥珀也无法分担彼此的伤害,就只能被动承受节点琥珀分担出的伤害。
  
  而且,分担到的伤害更重。
  
  比如,四块琥珀,节点琥珀遭遇攻击,其中七成以上的伤害将会被其余琥珀持有者分担,本该各自分担25%的伤害。但实际上,每个琥珀持有者将会承受接近50%的伤害。
  
  以自身承担更多伤害,还确保节点琥珀的安全。且完全不用担心被反噬。完全奉献类型的琥珀。
  
  骨人文明就很喜欢用这个。
  
  毕竟,只要放在战奴身上,他们就能获得减伤,奴隶死了再换,他们就能一直维持伤害减免。
  
  这一点,官方倒是可以用来保护核心战力。其余琥珀,可以由真武路径的灵能者使用。
  
  随后,便是红色节点。
  
  与黑色截然不同,红色节点的琥珀,只会接受其他琥珀的伤害。
  
  这一点,其他人不适合用。倒是适合李夜来这种有龙渊甲,迭甲抗揍蓄力的灵能者。
  
  而且,李夜来是永生神选,一般伤势都会在瞬间恢复。还能有效的保护队友。
  
  可以预见,这替伤琥珀送回巨城,可以大大提升官方战力。
  
  

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