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第290章 星辰文娱也要搞事

第290章 星辰文娱也要搞事 (第1/2页)

“你们最近不是在搞那款MOBA手游吗?”
  
  王诩听得一愣,稍有些不解地看向“形迹可疑”的星游娱乐CEO周游,诧异询问道,“怎么突然想着开发3A大作了?”
  
  3A大作是一种非正式的游戏评价术语,又称3A游戏、AAAgame。
  
  也就是AlOtOfmOney大量金钱,AlOtOfreSOUrCeS大量资源,AlOtOftime大量时间。
  
  通常意义上,3A大作具有开发预算高、团队规模大、图形质量高、使用最新技术、营销推广力度大、市场影响力大等特点。
  
  比如《侠盗猎车手》系列、《暗黑破坏神》系列、《刺客信条》系列、《巫师》系列。
  
  以《侠盗猎车手5》也就是GTAV为例,它的开发成本超过了1.37亿美刀。
  
  换算成人民币,则至少有8.3亿元。
  
  国内还真很少有游戏公司,愿意拿出这么多钱,去开发一款3A大作。
  
  即便这些游戏公司已经赚了好些个8.3亿元¥,也不会乐意。
  
  风险实在太大了。
  
  万一扑街,亏的不仅是几个亿那么简单。
  
  一来一去可是十几个亿!
  
  难不成到时候要将已经落进公司老板或者股东腰包里的钱掏出来赔?
  
  有几人会那么傻啊?
  
  不过群星王总可不是怕亏钱的主。
  
  几个亿乃至十几个亿而已,群星科技亏得起。
  
  更何况,以星游娱乐的吸金能力,不用一个月,就能把这几个亿乃至十几个亿给赚回来。
  
  极大概率可能还有结余。
  
  因此,王诩诧异的仅是之前并没有听说星游娱乐有开发3A大作的计划,周桥却突然提出要这么搞而已。
  
  这里面肯定有原因。
  
  王诩很好奇。
  
  只听周桥回道:
  
  “王总,参照DOTA和LOL的游戏形式,基于《封神演义》背景故事的5V5MOBA手游《天命封神》已经完成了开发工作,后续就是推广、运营、维护和更新这些事了。
  
  星游娱乐可以腾出不少游戏开发人员,大家总不能闲着吧。
  
  不然谁能心安理得地拿集团发的高薪啊。
  
  既然不想闲着,那就主动找个活干呗。
  
  正好市面上缺少真正意义上的国产3A大作。
  
  而大家在开发《天命封神》的过程当中,一致认为可以融入一些网络小说拓展洪荒故事线,又或者将那些华夏传统神话故事串连起来,开发一款动作角色扮演游戏类型的3A大作。”
  
  所谓《天命封神》,就像周桥说的那样,是一款基于《封神演义》为背景的5V5MOBA手游。
  
  SlOgan是“天命在我,一战封神”!
  
  游戏分为大商和西周两个阵营。
  
  大商阵营有帝辛子受、太师闻仲、妖妃妲己、魔家四将、孔宣、袁洪、申公豹、金灵圣母、多宝道人等英雄角色。
  
  西周阵营有文王姬昌、武王姬发、姜子牙、杨戬、哪吒、雷震子、土行孙、黄天化、金吒、木吒等英雄角色。
  
  游戏当中,英雄则分为远程物理输出为主的神射、生命厚重防御坚实的巨灵、能打能抗半肉半输出的战狂、来无影去无踪的刺客、掌控大威力杀伤性术法的炼气士、增益队友虚弱敌人的巫祝、奇门遁甲能力五花八门的术士等好几个角色类型。
  
  

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