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第76章 是时候展现真正的操作了

第76章 是时候展现真正的操作了 (第1/2页)

换成寻常的D级超凡者,遭遇这一击数值检定拳,多半已经变成一滩超凡者了。
  
  作为S级造物的金属骑士,被一拳击中面部,却没有留下受到伤痕。
  
  恰恰相反,随着气势提升,它体表的电流快速消散,金属外壳渗出一滴滴水珠,周围的空气变得潮湿起来。
  
  眨眼间,一股水流驱散金属骑士身体表面的附着烈焰,同时它右手覆盖水流,形成锋锐尖刺,猛然向上凿去!
  
  幸好江贺察觉到危险,闪身向后,避开攻击。
  
  他退出几米,看到重新站起的金属骑士,体表覆盖着水流,周围笼罩着水汽,已然变成了“流水骑士”。
  
  “真就随地大小变啊……”
  
  也难怪云阳自信满满,最终的战能比却只比之前高出十几点。
  
  困难级别的金属骑士,确实变得更加棘手。
  
  尤其是这种属性克制能力,对于“单一能力”的超凡者来说,针对性实在太强了。
  
  江贺释放的超凡火焰,落在金属骑士的流水上面,顶多发挥出一两成的威力,甚至可能还不到!
  
  这种夸张的克制表现,江贺有理由怀疑,哪怕他是肉体型超凡者,金属骑士也可能变成类似元素化的状态,从而削弱八九成力量。
  
  它不存在任何短板,可以维持绝对优势!
  
  除非——
  
  “挑战者拥有丰富的战斗手段,才可以破解金属骑士的「属性优势」。”
  
  “比如,先用一种能力效果让金属骑士变成克制属性,再用另一种能力绕开克制属性、甚至是反向克制……”
  
  理论来讲,言灵天赋便能达成这种效果。
  
  它是全能天赋,往往只有它克制别人,很少有人能克制它。
  
  然而,江贺已经失去言灵天赋,只能使用提前储备的咒言与固定言灵。
  
  而且单纯使用言灵能力,便代表他要抛弃火焰职业的加成,本身也相当于自我削弱,其实还是被克制了。
  
  还好——
  
  江贺有别的办法,绕过金属骑士的“属性针对”。
  
  “恭喜你,成功通过数值检测。”
  
  “接下来,我要开始表演真正的操作了!”
  
  火焰自发根开始燃烧。
  
  江贺启动烈焰之躯专长,化身火焰形态,跟迎面冲来的金属骑士战在一起。
  
  当金属骑士操控流水、宛如水鞭般抽来的时候,他触发「直感」天赋,成功预判攻击轨迹,可以轻易的闪避过去。
  
  但是他却没有这么做。
  
  反而开启橡皮擦天赋,主动让水鞭抽在身上。
  
  当橡皮擦生效,超凡之水被擦去,他的身体也开始溃烂,浮现一道道伤痕。
  
  “嘶……”
  
  江贺倒吸一口冷气,明明身体疼痛,却露出兴奋的表情——
  
  开始了!
  
  橡皮擦天赋可以消除攻击,却会对自身造成伤害。
  
  这是实实在在的伤害,虽然一开始不致命,但是积累多一些,也会导致自身进入「重伤」、甚至「濒死」的状态!
  
  这本身是负面状态,却刚好可以触发烈焰使职业的新技能——
  
  【焚身之火lv3——被动技,开启烈焰之躯时,肉体伤势越重,火焰强度越高。】
  
  技能生效,江贺的烈焰越发旺盛!
  
  随后,又触发了烈焰使职业的另一个新技能。
  
  【火焰血脉lv6——被动技,开启烈焰之躯时,肉体强度会得到火焰强度的一定加成。】
  
  烈焰猛烈燃烧的同时,江贺的速度越来越快,力量越来越猛!
  
  并且随着体质变强,他可以承受更多伤势!
  
  然后。
  
  江贺使用怀言者职业的新技能。
  
  【刻骨之言lv6——限定技,消耗大量精神,使下一次言灵化作伤痕,铭刻在目标身上,长时间发挥效果。(同时最多存在六个刻骨之言)】
  
  他对自己说。
  
  「灵愈」「灵愈」「灵愈」……
  
  这种恢复型咒言可以快速愈合身体伤势,效果较为短暂。
  
  此时通过技能效果,化作六道伤痕,刻在身体表面,却变成了“持恒技”。
  
  

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