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第3章 目标,ComicMarket展!

第3章 目标,ComicMarket展! (第2/2页)

却是转到门口的一瞬。
  
  理查德正手按着开关呆滞的看他。
  
  渡边在他身后走廊,阴恻恻的推下眼镜。
  
  “……”
  
  苏砚承转至正对桌面,低头打量桌子,摸来摸去,手敲两下。
  
  “嘶!这桌子怎么……”
  
  “苏,9点半,到点了。”理查德说。
  
  “哦,我知道了,你们先下去,我再在笔记上加点想法就来。”
  
  “好的,等你哦!”
  
  -----------------
  
  片刻,楼下。
  
  一桌,三人,面面相觑。
  
  场面一度有些尴尬。
  
  理查德左看看,右看看,打算先开口打破沉默。
  
  “所以……”
  
  渡边抢先:“所以物理模拟、代码通译和光照共鸣是什么?”
  
  不是合着你们全听见了!
  
  “渡边!”
  
  理查德扭头瞪眼,“不是说好的别……”
  
  “咳咳,其实这三个都是我掌握的技术,都是为未来所做游戏准备的技术。”
  
  苏砚承脸不红心不跳,
  
  “每个技术都如字面上的那样,只不过实现起来复杂了些,
  
  而且以眼下硬件的限制,恐怕也用不到这些。”
  
  刚刚下楼前,他临嘴问了系统。
  
  系统提示说,要义体才能激活。
  
  程序员的义体就是电脑,所以苏砚承还得想办法找台电脑。
  
  “原来如此,”
  
  渡边点头,随即学着苏砚承刚刚丢精灵球的样子摆手,道:
  
  “那既然是编程技术,这个动作是为了……”
  
  “好的,既然说起了游戏,那我们先讨论一下远期目标和近期目标!”
  
  苏砚承大手一挥,厚着脸皮转移话题。
  
  “远期目标,自然就是成为世界上最强的游戏公司,做出世界上最棒的游戏!”
  
  “好耶!”理查德鼓掌。
  
  “而短期目标……”
  
  苏砚承“刷”地把笔记本一页撕下来,拍在桌面上。
  
  理查德和渡边同时凑近去看,同时道:
  
  “CM展?”
  
  “没错,”
  
  苏砚承点头,“做游戏就像做菜,做出来是一回事,但端上桌去卖又是另一回事。”
  
  “负责做的,是制作公司。”
  
  “负责卖的,叫作发行。”
  
  “有的公司既做又卖,比如任天堂,
  
  有的公司只卖不做,比如现在的索尼,
  
  而有的公司做出来,但没能力卖,比如我们这样的小型社团或者工作室。”
  
  理查德恍然大悟,脑子一下子畅通。
  
  以前只以为把游戏做出来,玩家自然会买,完全想不到其他方面。
  
  还得是尊贵的《Fami通》新人奖得主啊!
  
  不愧是“竖琴手同盟”里第一个成功制作并发行游戏的天才!
  
  “所以你瞄准了CM展?”
  
  渡边比较务实,问道。
  
  “没错,这将是我们的龙兴之地!”苏砚承大手一挥。
  
  CM展,全程ComicMarket,全球规模最大的同人志贩卖会,也是全世界宅男的圣地。
  
  而能参加这样的展会,也被古今宅男们称之为,“圣战”!
  
  而且这还和未来某些全是福利姬的展会还不太一样。
  
  现在CM展,里边大多数是卖黄的,但很少卖的。
  
  未来的大多数国内展会,是不准卖黄的,但很多卖的。
  
  好怪。
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