第64章 英雄无敌的缔造者
第64章 英雄无敌的缔造者 (第2/2页)“如果可以的话,我能不能看看?”
“当然可以!”
坎赫姆想都没想就应了下来。
说到底,像GAMENOVA这样的大公司,根本没必要抄他这样一个小人物的作品。
即便是要参考,那玩意儿现在也只是个八字还没一撇的简陋项目。
他带着林立新走进屋里,说是公司,其实就是他跟朋友MarkCaldwell的住处。
“林先生,这部作品我已经独立开发了快两年了,如果一切顺利,明年应该就能完成。”
“你自己一个人开发的?”林立新惊讶地看着桌上堆的到处都是的设定稿。
这里面从剧本、设定图到策划案,甚至连乐谱都有。
如果这都是JVC自己做出来的,这简直就是一位全能型的人才。
林立新来到桌前,看着那张宏伟的地图。
魔法门系列创造了一个史上最出名的西幻世界之一——恩洛斯大陆。
虽然在后世知名度远不如艾泽拉斯或是中土这样的世界级IP,但在欧美RPG的黄金时代,它就是最令人神往的世界。
“太惊人了。”
林立新由衷地惊叹了一句。
在这个时代,用汇编语言,完全一个人闷头开发了3年的作品,也怪不得他会成功。
有如此心性,做什么都会成功的。
事实上,欧美RPG要比霓虹更早选择了开放世界的道路,地牢探索、第一人称以及开放世界成了欧美RPG的标签也正是这黄金时代留下的。
“林先生谬赞了……”
坎赫姆不好意思地挠挠头,打开桌上的AppleII电脑,展示出了一个简易的回合制战斗界面,
“我是受到了几位前辈的启发才决定开发这款游戏的。”
林立新自然知道他说的前辈到底是谁,自己等会儿还要去与他们会面呢。
他看着这台AppleII,回想起了当初卡马克也跟这台电脑有不少因缘。
这也难怪,AppleII是这个时代保有量最大的个人电脑,在市场份额方面是毫无争议的冠军。
至于C64,更多时候还是被当成一台兼用的游戏机来看待。
“坎赫姆先生……有没有考虑过为真正的游戏机开发游戏?”
坎赫姆动作一滞。
他在见到林立新的那一刻,心中就已经有了猜测。
但当他真的听到林立新亲口问出这句话时,还是难以抑制自己的激动。
“我愿意!林先生!请让我加入GAMENOVA吧!”
“??”
林立新话说到半截,差点被坎赫姆的主动呛死。
“呃……其实我是想问,您有没有成为我们GAMENOVA签约第三方工作室的打算?”
他赶忙从包里取出早就准备好了的文件。
JVC虽然在技术方面的确是个大佬,但从他在财务方面的属性点也能看出来,他并不是一个擅长企业运营的人。
这一大堆合同和草案简直让他头皮发麻。
连有没有陷阱条款都没确认,他就急匆匆地签了字。
两个人就这么抱着同样的‘捡了大漏’的心态依依不舍地做了分别。
临行前,坎赫姆看着林立新的眼神都快要拉丝儿了,开口问道:
“林先生,我能不能问一下,为什么你会选择我做合作伙伴,而不是《创世纪》?”
“嗯?谁说我不找他们了?我等会儿就要去德州。”