第十五章 神圣尖塔(爆更1/4)
第十五章 神圣尖塔(爆更1/4) (第1/2页)咦?风遁也解锁了————我什麽时候寂了?」
赤石一进入游戏就发现,可选择的卡组模版,又多了一个「风遁」。
按照之前的规律来看,是要六种变化全解锁,才能够解锁卡组。
的确自从赤石的「风遁查克拉变化天赋」觉醒之後,赤石就一直在用所有沉浸的机会,刺激风遁————
一来风遁刚刚觉醒、刺激起来效果最好;二来风遁克制毒雾,现在正是赤石所需要的!
不过————
「喜怒哀乐」容易,甭管进度如何,一个小时就全都解锁、能看到名字了。
「急」也还好————
赤石第二个小时,就急着想知道结局!
关键是这个「寂」,一直也没有刷到。
之前赤石也没有反应过来,自己什麽时候「哀莫大於心死」了?
旋即赤石忽然反应过来————
应该是在大家包饺子的时候,赤石整个人都麻了!
也被判定成了寂。
如此一来,风遁查克拉的六种变化,全部解锁,在这《神圣尖塔》中,也可以选择「风遁」卡组了。
这些游戏,看起来只是游戏,其实都很有「寓教於乐」的效果。
风遁卡组一开始,有六种变化的基础卡各两张————
之後就要在爬塔的各种挑战中,收获奖励,向里面加卡、减卡、升级卡————
最後在结算的时候,这一套构筑好的最终卡组,只要足够强,就能够成为「忍术」。
赤石这次爬塔,不是为了游戏,而是————
「就以这【浩渺】为目标,来构筑卡组吧!」赤石打定主意。
【浩渺】就是风遁查克拉变化中,代表「范围」的变化,果然是由「乐」而生。
转眼,游戏时间十个小时、现实时间两分钟过去。
赤石的最高记录,是爬到第二座塔的Boss前————
按照赤石的经验,只要过第一座塔,大概率就能最终创造出新忍术,不过性价比都很低。
构筑卡组的过程,其实就是抉择「新忍术蕴含的变化」的过程。
六种变化,每一种也都有许多种表达方式、也就是不同效果的卡牌,各自组合起来,变化何止万千————
尤其是赤石还并不是立刻就有全部卡,有些卡是要爬到後面,才慢慢解锁。
「这也太难了————莫非————是因为以【浩渺】为重点的卡组,战斗力太差,难以打到後面?」赤石不由得怀疑起来。
现在赤石创造的忍术不少,可是性价比,比大蛇丸给自己复制的实用风遁,要差了一大截,属於全方位的落後,根本没有使用的场合!
於是————
赤石也开始改换思路。
「驱散毒雾,也不一定就要用风遁,火遁的【崩炎】应该也可以————」赤石换了个思路——炸散也是散啊!
免费的10小时已经结束。
赤石开始使用之前补偿给自己的「5000命」。
这次赤石开始着重火遁的【崩炎】,又是一个小时过去,现实只有十几秒。
赤石用了两条命————
这命用的有些快!
没办法,这【崩炎】的卡,基本都有副作用,有些是在卡组里加多了有副作用,有些本身就有副作用,不是掉自己的血、就是会给自己附加异常状态。
这倒是并不奇怪,现实忍界中,爆炸类的火遁,也尤为难以控制,动辄伤及自身!
之後的现实时间一个小时里,赤石沉浸式爬塔————
四种已经解锁卡组,换了各种思路,是试了又试!
在卡组的诱导下,赤石也开始思考,忍术的本质。
「果然————」
「我就说是大蛇丸这个老师不行吧————」
「他哪会教我们宇智波!」
赤石感慨起来。
随着赤石对游戏的理解不断深入,对忍术理解,也同样在深入————
现在赤石已经能爬到第三座塔的Boss前!
不过————
这是赤石用了火遁才能达到的成绩,这样生成的忍术,已经有————一般的劣化忍术水准。
放在忍村时代,还是有些「劣化」,不过如果是在战国时代,其实还行,尤其是放在几百年前的话,是有资格拿出来传承的!
虽然一样都没什麽实用性,但赤石总算是有些成就感。
与此同时,赤石也开始回头又开始琢磨这个风遁的【浩渺】————
「风遁————尤其是以【浩渺牌】为主,来构筑卡组的话,在游戏里是弱了一些,不过这是现在就能用得上的,还是再来试试吧!」
「哪怕战斗力不行,只要能吹」、对驱散毒雾有效,那就算是我没白忙活!」赤石心里说道。
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