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第19章 同化

第19章 同化 (第1/2页)

搭乘内部电梯下1楼,孟杉一路上都垂着眼眸,她在思索,安全城是如何建立并运行下来的?
  
  索莱斯人本质上也是玩家,凌晨的玩家幸存公告栏上,第331批玩家中,索莱斯星玩家降临255个,而现在佩星第一赛区存在的索莱斯星玩家有1566人。
  
  按照游戏规则,当一个赛区里只存在18个世界的玩家时,幸存玩家成功晋级第2赛区。
  
  意味着其他世界的玩家在晋级时,索莱斯玩家一直留在第一赛区建设安全城。
  
  也就是说,玩家晋不晋级,去不去下一个赛区,可以自由选择。
  
  对于索莱斯星人,与其进入未知的第二赛区冒险,不如留在第一赛区,巩固已建立的统治王国。
  
  既不担心未知的危险,也不用像npc为寿命发愁。
  
  他们可以在第一赛区为所欲为。
  
  “恶魔之心”表面是颁发给上交保护费的玩家的护身符,实则掌握了玩家的行踪,要不然也不能玩家一死,他们就知道死在了哪里。
  
  这是一种变相的监视。
  
  如果玩家无法按时上交保护费,受到的惩罚和孟杉如今的待遇差不多。
  
  孟杉路过无数单间小牢房,不少房间里吊着奄奄一息的人,眼神空洞,面如死灰,接下来大概率要被“献祭”。
  
  官方说,保护费有四种:精华、卡牌、道具、晶石。
  
  每一种都不容易获得。
  
  如果不能按时交上保护费,玩家本身会成为保护费。
  
  杀死玩家,100%掉落卡牌。
  
  稳赚不赔的生意。
  
  索莱斯星人这么做,完全是扒在其他世界的玩家身上吸血吃肉。
  
  孟杉严重怀疑,当第一赛区只剩下18个世界的玩家,有资格晋级,贪婪的索莱斯星人愿意放手吗?
  
  不得派队伍蹲守在第二赛区和第一赛区的交界处?
  
  来一个杀一个。
  
  卡牌多一张是一张。
  
  如果不是胡琳琅说“第一赛区是新手赛区”,孟杉都怀疑这款游戏只设计了这一个赛区。
  
  难度之大,没有一点活路给普通玩家走。
  
  于是孟杉自然而然产生了一个疑问,游戏厂商,那个更高等的文明,放任索莱斯星玩家一直停留在第一赛区,并做大做强?
  
  按照游戏设计理念,赛场之内全是敌人,放弃人性,展开最原始的杀戮。
  
  为了激化矛盾,游戏规则压制每一个人,npc渴望寿命,玩家渴望晋级,互相牵制,没有人是无敌的。
  
  如今索莱斯星人却成了例外,第一赛区俨然成了索莱斯星人第2个家乡,说一句殖民地也不为过。
  
  难道游戏设计者没有考虑到玩家停留问题?留下如此明显的规则漏洞。
  
  孟杉觉得不应该,降临游戏的玩家来自各种各样的世界,不是只有索莱斯的人聪明,如果真没有停留规则限制,第一赛区必然各大势力林立。
  
  大家都不去下一个赛区了,都留下来争地盘好了。
  
  留下来必定要付出惨痛的代价,综合考虑还是晋级更划算。
  
  

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