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第二千六百二十九章 能量宝石的研究

第二千六百二十九章 能量宝石的研究 (第2/2页)

对此,凡走过必留下痕迹的直觉反应是原料出了问题,于是便转头研究起了原料的配比。
  
  但不得不说,欧皇就是欧皇,凡走过必留下痕迹没鼓捣多长时间,就整出了一个合格线以上的原料配方。
  
  照理来说,在成功制造出能量宝石原矿以后,能量宝石的加工应该难不倒凡走过必留下痕迹一行人才对,可实际上正好相反。
  
  怎么将暗箓下位符文以几何图形的方式呈现?能量宝石的形状、切面、线条与刻痕该如何设计?这些通通都是问题。
  
  要知道,红、黄、蓝、绿、紫五种颜色的能量宝石,对应的暗箓下位符文是不一样的,凡走过必留下痕迹一行人也才成功制造出一种颜色的能量宝石原矿而已。
  
  感觉有些无从下手的凡走过必留下痕迹想到了一个笨方法,那就是将暗箓下位符文直接刻画在能量宝石原矿上面,通过对比观察的方式进行筛选。
  
  真别说,这个方法虽然看上去有些笨拙,可还是让凡走过必留下痕迹一行人筛选出适合的暗箓下位符文。
  
  在这个过程中,凡走过必留下痕迹一行人也设计出好几套适配暗箓下位符文的几何图形。
  
  至此,有关于能量宝石加工的研究,凡走过必留下痕迹一行人才算正式跨出了第一步。
  
  为了搞定能量宝石加工的技术研究,抹茶奶绿等人还专门跑去学习魔兽领的宝石工艺。
  
  饶是如此,凡走过必留下痕迹一行人还是花了将近三个月的时间,才初步完成能量宝石的加工技术,整出了第一枚能量宝石。
  
  劣等的小型红色能量宝石(I型)
  
  能量强度:1.0(A级)
  
  能量密度:一万度电/公斤
  
  重量:50克
  
  当前能量:500/500
  
  特性:
  
  便携式能量源:可作为能量源,驱动A级层次的符文阵列与造物。
  
  镶嵌:镶嵌在个人装备上,可附加微量的火焰溅射伤害或火焰抗性;镶嵌在各类器械上,可附加微量的动能或输出功率;镶嵌在各类防护设施上,可附加微量的高温抗性并降低微量的能量伤害。
  
  主动:直接激活能量宝石,可施放一面火焰护盾(护罩),用以抵挡敌人的攻击,并对近身的敌人造成火焰伤害;在使用机动战士文明宝石体系造物的情况下激活,在一定时间内增强其伤害输出能力,亦或借此施展特定的功能。
  
  弹药:以能量宝石作为弹药,可对攻击的目标造成同等能级的爆炸性伤害。
  
  注:A级层次的存在,能量强度上限为1.9,拥有的能量上限为100,在不计算职业加成和技能加成的情况下,释放所有能量所造成的伤害能级为190。
  
  劣等的能量宝石在能量全满的情况下,作为弹药使用的伤害能级为500,同样不含职业加成和技能加成。
  
  若是以机动战士文明宝石体系的造物来驱动能量宝石作为子弹,亦或使用者拥有相应的职业能力和技能,作为子弹的能量宝石可获得相应的伤害加成。
  
  在同等条件下(指各种伤害加成均等),以能量宝石作为弹药所能造成的伤害,约为同级弹药的2.5倍。
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