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402:愈发诡异的中野联动趋势,掩藏的上单环境谜题!

402:愈发诡异的中野联动趋势,掩藏的上单环境谜题! (第1/2页)

“之前我刚来V5的时候就说过,拳头一年五次大更新,其中的节点并不包括MSI赛前。”丹尼开口说道。
  
  这点大伙心知肚明。
  
  俗称的季中更新——例如去年臭名昭著的耐久度补丁,是在MSI打完之后上线,用来承上启下连接整个赛季。
  
  MSI赛事,基本就是延续春季赛的大环境。
  
  “说起MSI,”Wei开着玩笑,“那我们可比你有经验多了!”
  
  丹尼露出无奈笑容。
  
  肥墩说的没错,V5全体选手里,三名CN队员都拥有一座MSI奖杯,就连BDD和Beryl也都拿过MSI亚军。
  
  唯独丹尼,连一次MSI都没参加过!
  
  “所以MSI的基调依旧是下路大核射手+偏向于游走的硬辅,”丹尼继续讲解,“中野辅联动效果是决定前期节奏的关键。”
  
  “只是英雄强度会导致角色优先级发生变化,连带着发生连锁反应。”
  
  丹尼将早已准备好的资料分发给众人,“MSI采用13.8版本,在13.5补丁重做的猫咪以及13.6版本上线的米利欧都默认上ban位。”
  
  明奎在翻译时,直接选用新英雄知名度更高的外号,引得几名国内选手嘴角疯狂上扬。
  
  就连程彻都险些没绷住。
  
  赛训部内的KR选手与教练不明所以,满头全是问号。
  
  “啥情况?”B博士好奇心旺盛,迫不及待询问队友。
  
  Elk脸涨得通红,从另一角度实现红温,如今摆摆手道,“没什么……就是想起高兴的事。”
  
  米利欧的绰号若是要解释,恐怕得长篇大论讲上好久,旧梦分得清主次。
  
  丹尼也板起脸来端正态度。
  
  “首先是中路……黄鸡迎来一轮重做,Q技能戳刺范围缩小,相比之下W点满之后的提升会更高——毕竟黄鸡的成长攻速也得到提升。”
  
  “与此同时,被动太阳圆盘的施放距离与持续时间均得到延长。”
  
  BDD算是老牌顶级黄鸡,除去Faker就属他的熟练度最高,此刻当即反应过来。
  
  “设计师是想把黄鸡从原来的法师定位更改为更加偏向持续输出的法射,”他若有所思,猜测着拳头的改动目的,“这样一来,黄鸡团战的输出能力要上升好几个档次。”
  
  英雄联盟的特性就注定,持续性输出在大规模团战里的伤害制造能力要胜于需要等待CD的常规法师。
  
  黄鸡原来处于爆发与持续性伤害兼顾的平衡状态,现在经过改动,属性侧重点无疑会发生变动。
  
  “但是这样一来,中期占边线的能力会有所削弱。”BDD顺势做出判断。
  
  毕竟爆发能力被砍,意味着1v1能力更弱,在更加强调单挑强度的转线期,黄鸡统治力将会大打折扣。
  
  “没错,在我看来黄鸡在MSI的优先级将会无限降低,他在改版后爆发更差,意味着中野联动强度会下降,不符合当前版本的趋势。”丹尼听完BDD的总结,满意颔首道。
  
  “另外就是安妮的E【熔岩护盾】冷却时间增加,护盾值降低,这对于中单安妮的影响有限,但是对辅助安妮来说算得上毁灭打击。”
  
  辅助火女得主E,此番熔岩护盾削弱,该玩法直接受到致命冲击。
  
  明眼人都能看明白,若无意外,曾在春季赛后半段盛极一时的安妮中辅摇摆设计,将会彻底退出历史舞台!
  
  “所以依我来看,MSI版本的中路环境,仍旧是围绕阿狸和安妮来进行构筑,尝试先手争抢或者后手给出解决之策。”
  
  丹尼话锋一转,“上述是所有教练组都能看明白的版本风向,但凡懂点常识就行。”
  
  “而我的观点是,中路环境会发生迭代。”
  
  “因为中野中野,要看中路的环境变化,就脱不开打野位!”他斩钉截铁说道。
  
  “猪妹,被动对野怪的伤害上限遭到削减,Q、R冷却提升。”
  
  “盲僧,基础攻击力和护甲都降低两点。”
  
  丹尼讲解道,“这两位季后赛的T1级别打野,因为数值降低,注定要在MSI里变成可有可无的角色。”
  
  Elk扒拉着手中的版本资料,眉头不由得蹙起,“我看蔚和猴子也被砍了……”
  
  蔚QE技能的AD加成提高,但基础伤害降低,明眼人都看得出来,这是拳头在针对蔚半肉玩法,鼓励她出更加暴力的输出装。
  
  不过懂得都懂,蔚在赛场上都是偏半肉的保守出装,强度无疑遭到削弱。
  
  猴子则是把基础攻击力削减两点,W真假猴冷却提升,E【腾云突击】前期攻速降低,以进一步削减猴子的刷野效率。
  
  “对,”丹尼点头承认,“但是对于他们的影响远不如猪妹盲僧那么大。”
  
  “因为蔚和猴子在职业赛场上风靡一时,靠的是机制而非数值!”
  
  反正数值差一点,也有神圣分离者来弥补——众所周知,神分犬就是当前版本最高级的犬。
  
  故而只要开团能力没有改动,猴子蔚就在野区有一席之地。
  
  跟当初凭借数值上位的猪妹盲僧截然不同!
  
  “季后赛打野冠军的四大天王被砍掉一半,取而代之的是……野核角色。”
  
  丹尼给出答案。
  
  “男枪大招冷却时间降低,被动所享受到的暴击伤害加强10%;豹女基础护甲更是上涨4点,连同去年年底被热补丁增过强Q【乱箭之舞】后续攻速数值的千珏……”
  
  “近半年来,三大野核集体提升强度,直接让野核重新在赛场上找到用武之地!”
  
  肥墩脸色一变。
  
  他的野核角色里,只有莉莉娅比较精通,男枪千珏豹女这种传统野核英雄,Wei都玩不转。
  
  相较于刷野路线规划,Wei更倾向于变奏抓人。
  
  可骚蹄子没加强,得到强化的却是另外三名打野!
  
  “我TM……”Wei忍不住吐槽道,“是不是被拳头针对了?”
  
  程彻语调毫无波动,“大概率,很正常的事。”
  
  V5统治时间足够长,设计师肯定看不得一支队伍能够持续横扫各大赛事。
  
  跟版本做斗争,在所难免。
  
  只是经常犯蠢的拳头设计师这一刀相当精准,朝着打法极具特色的Wei动刀。
  
  但肥墩没紧张多久,说话大喘气的丹尼就话锋一转,“不过我认为野核的强度还没到制霸野区的程度,充其量只是能选。”
  
  “眼下的野怪营地刷新时间还是太久,并且新赛季的改动,让打野蹭线上兵线经验的比例降低……野核英雄再强,也需要足够的经济和等级来支撑,否则发挥不出威力!”
  
  Wei轻舒一口气。
  
  鲁迅说的没猫饼,人都是折中的。
  
  若是直接告诉肥墩,今年MSI将会有野核,他势必忐忑不安烦躁万分。
  
  但如果先告诉他野核迎来大加强,再告诉他情况不至于那般严重,只是会偶尔出场,赛场强度会比较一般……
  
  那肥墩就能欣然接受。
  
  舒服了!
  
  半年来对丹尼积累的信任,让他相信自家教练的判断。
  
  丹尼进而阐述自己的理论,“野核固然很难回到S10下半年的巅峰强度,但是不要忘记咱们之前科研出来的中单……”
  
  程彻沉吟片刻,“奎桑提和塞恩?”
  
  “是的,这些坦克中单为什么强势?因为神话版本的法师就是垃圾!”丹尼声音铿锵有力。
  
  BDD连连赞同,表示深有同感。
  
  神话装备可选项远不如战士那么多,而传说装备更是亏模亏到姥姥家。
  
  法师在神话版本总共就吃了S11初期暗夜收割者和卢登两件装备的红利,其余时间都在还债。
  
  “尤其是在季前赛对一众坦克神话装加强之后,法师前期那点伤害打在他们身上就跟刮痧一样,坦克完全可以做到用血换法师的蓝量,最后还能稳稳拿住线权!”
  
  丹尼这段时间没少做功课,如今侃侃而谈:
  
  “在LPL休赛的这段时间里,欧美赛区研发出新套路——时光杖小法,凭借饭盒提供的续航来赖线不停叠加被动层数,面对无脑推线的肉坦英雄也有奇效,可以无压力发育叠层数,后期打团既能秒脆皮又可以靠E技能去分割敌方阵型。”
  
  “但是呢,13.7版本设计师把饭盒提供的生命值增加一小截,金额却多出足足200块,瞬间让小法退出赛场舞台!”
  
  对于法师来说,前期装备多加200金币,就意味着要多刷两波线才能合成,发力点实在过于靠后,属于极大削弱。
  
  毕竟在今年季前赛,中路还削过总体经济——14分钟前的中路兵线,每只兵都要降低1金币。
  
  目的自然是砍掉中单的Carry能力,可别小看这1金币,积少成多便不是小数字,14分钟的对线期基本中单要比另外两个C位缺少半颗人头的经济。
  
  因而200金币对于如今的中单来说,绝非小数字!
  
  丹尼道出实情,“在其他中单法师被削弱的情况下,狐狸和安妮这种缺乏持续输出的法师面对坦克英雄将会更加棘手。”
  
  “而野核的崛起,又会进一步催生坦克中路的盛行……”
  
  

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