卷末总结
卷末总结 (第1/2页)卷末总结。
又到了熟悉的卷末总结。
怎么说呢,这卷简直比里番陆克的几把还长。
在我砍了各种支线,减少各种设定说明,省略很多能力设定,简略很多地点、景观的描写的情况,还写了将近三个月。
嗯……如果是最开始日6的更新频率就是两个月了。
通篇写下来的感觉就是艰难。
《诡秘》的世界观太详细,有闪光点的人物太多,精彩事件也很多。
写一阵我就得翻翻原著,看一下里边的设定,里边的各种地点,教堂、街道的名称,对能力的表现形式。
原著那么长,就算复习了一遍又一遍也总归有很多记不住的细节,于是得写的很小心谨慎,还得不停的搜索资料。
当读者的时候只是觉得好,写过后才觉得,以作者的视角看《诡秘》,这书就像个超大型副本。
用fgo的话来说就是90++
没有高宝打手搭配倍卡礼装,没有奥伯龙,c呆,杀狐,打起来很吃力。
新人写这个世界干什么你说说!
不过其实我当时是写完龙族后有点茫然,不知道写哪个世界,只是单纯希望下个世界可以对文笔磨炼一下,然后就自然而然想到了《诡秘》。
嘛,也是想尝试各种风格,积累各种写作经验就是了。
这卷总体,我个人是觉得还行吧。
毕竟第一次写书……觉得不好的也正常。
嗯……具体来说,前期因为没有大纲,写的比较随心,部分对景致,底层人物的也更细一点,日常偏多。
一直到前往贝克兰德,剧情大纲初步在脑海里有了个雏形,日常减少,各种算计谋略开始增加。
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